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iPhone

2012/04/12
iPhone・iPadアプリでスリープ状態に入らないように制御する
iPhoneアプリで長い処理を必要とする際、自動スリープに入らないようにしたいケースがあります。
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2012/04/06
永久保存版!iPhoneアプリ開発に必ず役立つ!Objective-c Tipsまとめ!
これまでに私自身が実際に試して実践してきた、iPhoneアプリ開発に関するTips集を一覧でまとめました。小粒の小技集が多いですけど、iPhoneアプリを開発する際の手助けになれば幸いです。
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前回の記事で「iPadやiPhoneで社内向け業務アプリを作る方法」として全体の流れを説明しましたが、今回は具体的な実装方法をまとめていきます。ネットで探しても企業用アプリの例は公開されているものが少なくて苦労したんですが、分かってみればかんたんです。アップまで詳しくまとめてますので、この記事だけでEnterpriseでの配布までは完璧なハズ!
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2012/02/20
[Tips]UINavigationControllerで戻るボタンを消す
UINavigationControllerで画面移動をすると、自動的に左上に戻るボタンが表示されます。この戻るボタンは、以下のコードを入れるだけで消すことが出来ます。viewDidLoadあたりで、処理しておけばいいと思います。
[self.navigationItem setHidesBackButton:YES];
2012/02/09
流れ星を綺麗に撮影するゲーム!iPhoneアプリ「撮影名人」をリリース!無料!
PLUSのゲームアプリ第2弾「撮影名人」を本日リリースしました。このゲームは、流れ星を綺麗に撮影することを競うゲームです。流れ星は一瞬で落ちてくるので、タイミングよくシャッターを押さないと撮影できません。反射神経が重要になります。
流れ星は色んな角度、スピードで降ってくるので、シャッターを切るタイミングが難しいところです。ファインダーの中心に近づくほど高得点。本当に中心だったら100点です。合計5個の流れ星が降ってきますので、最大500点!とはいっても500点満点は難しいでしょう…。Gamecenterにも対応していますので、世界中の猛者達とスコアを競って楽しめます。ぜひ遊んでみて下さい!

2012/02/08
意外と知られていない?iPhoneアプリのレビュー数が増えた話。
iPhoneアプリのレビューって大事ですよね。有名所が出しているアプリだったら、知名度もあるし、安心感からダウンロードも増えると思うのですが、そうでなければレビューが少ないアプリは手を出しにくいものです。特に有料アプリならなおさら。(素直にユーザーの意見が聞きたいだけでしたら、プロモコードBOXに置くとすぐにダウンロードされるので、ぜひ)
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2012/02/03
…意外と少なかった。私がいつも常用的に使っているiPhoneアプリ。

どんなアプリを作ったらいいだろうか、そんな事ばかり考えていたら、まずは自分がどんなアプリを使っているのかチェックしてみようと思い立った。結果、iPhoneアプリを作っている身ながら、普段から常用しているアプリは意外と少なかった…。
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2012/01/27
子供から大人まで楽しめる!iPhoneアプリ/パズルゲーム「ジャングルパズル」。無料。
本日、ジャングルパズルというiPhoneアプリをリリースしました。初挑戦のゲームジャンルです。ゲーム内容は、かわいらしい動物たちを揃えて消していくシンプルなパズルゲーム。ゲームセンター機能を使って、ランキングを競えるようにしたり、アプリ内課金にも挑戦してみました。
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2012/01/23
[Tips]NSDateで時間の差分を求めるには
今回はNSDateで時間の差分を求める方法です。例えば、無料アプリでポイントがあって、数時間たったら、ポイントを増やしたい。こんな時に、前回のアプリ起動時間と今回の起動時間を比較して、何時間経ったか調べることが出来ます。
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2012/01/18
iPadやiPhoneで社内向け業務アプリを作る方法

通常、デベロッパープログラムに参加して、アプリを作り、AppStoreに公開する。という手順が一般的ですが、社内だけでアプリを作りたいケースもあると思います。社内だけでしか使わないので、AppStoreに公開する必要はない。そんな時は、iOS Developer Enterprise Programに参加することで、AppStoreを通さず、社内アプリを開発することが出来ます。
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2012/01/17
[Tips]Storyboardで画面間のデータ受け渡しをする。
Storyboardを使った場合の画面移動で、データを受け渡ししたい場合の方法についての解説です。
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2012/01/11
iPhoneアプリのマネタイズ。有料・無料・アプリ内課金、どこで収益を上げるか。
今、iPhoneアプリでパズルゲームを作っていますが、どのように収益を上げるか、悩んでいます。アプリの内容によって、有料にするか無料で広告を出すのか…など何が一番しっくりくるのかは、いつも悩みどころです。
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iOS4.1よりAppleが提供するGameCenterを組み込むことができるようになりました。このGameCenterのGameKitを使えば、スコアの送信や、ランキング確認などの機能を簡単にアプリ内に入れることができます。自分で作るとすればサーバーも必要で、ちょっと大変なのでありがたい機能です。ちょうど今、iPhoneアプリでパズルゲームを作っているので組み込むために調べたことのまとめです。
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Xcodeを4.2にバージョンアップしてから、新規アプリを作っていなかったんですが、新規でつくりはじめたらStoryboardという機能が追加されていました。もともとiPhoneアプリの画面はxibを使って画面を作り、画面移動はソースコードに記述して、という分離されたものを触る必要がありました。これがもっと簡単になります。
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2011/12/01
プログラム未経験者でも分かる!iPhoneアプリ開発講座はじめました!
僕がiPhoneアプリを作り始めて約2年になろうとしています。これまでに8本のアプリを作ってきましたが、試してみて分かったことがたくさんありました。現在のiPhoneアプリ市場はより競争が激化しています。しかし、世界に向けて売ることが出来るのは魅力的ですし、ヒットすればかなりの収益になります。1人でも作れるからこそ、企業でも個人でもチャンスはあります。
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